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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽f="/zb_users/upload/2024/0101/36cc972ce9ee26c26f58f5614f3dcb9c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐">

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害(hà一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽i)提(tí)高(gāo),伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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