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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿(ná)的几本小说(shuō)是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。

在《金(jīn)庸群(qún)侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过一次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就能(néng)拿到,对玩家没有什么硬(yìng)性的要求。

那(nà)么最难拿到的(de)小(xiǎo)说是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八(bā)部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需(xū)求都(dōu)非常复杂(zá),而且(qiě)环(huán)环(huán)相(xiāng)扣。虽然我(wǒ)们可以(yǐ)同时进行好几本小说的流程,但难度(dù)还是比较大的。

有的地(dì)方一(yī)开始(shǐ)就能拿关键道具,有的(de)地方(fāng)必须等到(dào)剧情到了才能去,而(ér)有的地方则(zé)必须品德高尚才(cái)能去......总之是各种门槛。想(xiǎng)要速通的(de)话,就必(bì)须把握每(měi)一个关(guān)键点。

那么,对于当年的玩家(jiā)来说,更大的难点都在哪里呢?

游(yóu)戏(xì)最(zuì)难的地(dì)方(fāng)在(zài)于(yú)开(kāi)头(tóu)

游戏一(yī)开始更大的难点就在于(yú)没有(yǒu)武功,没有跟班(bān),没有轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品德,实在太(tài)难了。

那(nà)么如(rú)何排除万(wàn)难打造最(zuì)强开局呢?

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首先去客栈找段誉,这家(jiā)伙很单纯只要你开口(kǒu)就会加(jiā)入,经过(guò)无量山洞之后学(xué)会武功(gōng)拿到青(qīng)蛙(wā),然后直接(jiē)去冰(bīng)火岛(dǎo)找(zhǎo)金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他(tā)就可以加入队伍了,此时可(kě)以将九阳(yáng)神功、六脉(mài)神剑(jiàn)和野球拳(quán)都练起(qǐ)来。

队伍(wǔ)最初的规模有(yǒu)了(le),下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷拿(ná)到燕国(guó)玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王(wáng)语(yǔ)嫣收走,那(nà)基本上前期(qī)就可以(yǐ)横着走了。除(chú)了(le)遇到成昆这(zhè)种血多药多(duō)的人,其他(tā)的杂兵都很(hěn)轻松就能解(jiě)决。

之后的剧(jù)情就(jiù)完全是走流程了。

最难加(jiā)入(rù)的人

游戏中最难(n疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别án)加入的人(rén),应该(gāi)就是令狐冲了(le)吧!其(qí)实他加不(bù)加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影(yǐng)响都不大(dà),但我(wǒ)们就无(wú)法拿到除了《葵花(huā)神(shén)功》以外最强的面(miàn)伤武功(gōng)《独孤(gū)九剑》了。

而(ér)且令狐(hú)冲加入队伍的(de)话,在五岳(yuè)大(dà)会中(zhōng)他(tā)就(jiù)会参与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不(bù)满意。于是(shì)去梅庄拿到梨(lí)花酒,去白(bái)驼(tuó)山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入了。

令狐冲的(de)“独(dú)孤九剑”在(zài)游(yóu)戏中的地位比(bǐ)较高,甚至在(zài)张无忌的“九(jiǔ)阳神功”之(zhī)上。遗憾的是这(zhè)门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另(lìng)外,比较难加入的(de)人(rén)就(jiù)是小(xiǎo)龙女。先去(qù)山(shān)洞找到杨过,然后去绝情谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到(dào)玉峰(fēng)浆。在老(lǎo)顽童这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成(chéng)功找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就能(néng)见到(dào)小龙女。

说实话,之一次玩的时(shí)候(hòu)我们的确都能找到(dào)绝情谷底。但是第二次(cì)玩的(de)时(shí)候就被卡在(zài)这(zhè)里了。这是(shì)为什(shén)么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交(jiāo)给老顽童之后才会开启。

但第二次玩,我(wǒ)们往往知(zhī)道位置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去(qù)。

另(lìng)外,程英的加(jiā)入都必(bì)须人品达(dá)到(dào)一定(dìng)的程度。

要是(shì)程英没有加入的(de)话,那(nà)盲走(zǒu)黑(hēi)龙潭将是玩家们必须面对(duì)的重大(dà)难点了。

虚竹要(yào)求玩家的品德达到75以上,这(zhè)是什么概(gài)念,必须一开场就收,要不然(rán)开几次箱(xiāng)子(zi)之后(hòu)就收不了了。

虚竹不(bù)加入的话,那(nà)小(xiǎo)无(wú)相功和天山六阳掌就拿不了。带上虚竹(zhú)和薛慕华(huá)干掉丁春秋,那种感觉(jué)实(shí)在太爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克(kè)的(de)加入必(bì)须队(duì)伍中有女人、平(píng)一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三(sān)的(de)加入必须有(yǒu)段誉。

最让(ràng)人琢(zuó)磨不(bù)透(tòu)的(de)钥(yào)匙(shi)

游戏中最让(ràng)人郁闷的事,莫过于(yú)看到箱子打(dǎ)不开。但当(dāng)我们拿(ná)到钥匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱(xiāng)的位置(zhì)都给忘(wàng)记(jì)了,又要返(fǎn)回去找。

说实话,我们无论(lùn)玩了多少次,对于游戏中(zhōng)的钥(yào)匙(shi)用(yòng)处始终无法完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以后更麻(má)烦,看到箱子(zi)就会(huì)去试(shì)试(shì)所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还(hái)好,要是打(dǎ)不开的话就纠结了。

那么游戏(xì)中(zhōng)有哪些钥(yào)匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派(pài),来到(dào)华(huá)山(shān)之后打(dǎ)开(kāi)宝箱可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞秘籍(jí)和金(jīn)钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂(táng),这可(kě)是关键的道具(jù)啊(a)!用来打开(kāi)霹雳堂地(dì)道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿到连城诀,这是必(bì)须拿到的,用在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄(zhuāng),关(guān)键任务(wù)关键道(dào)具,《笑傲(ào)江湖(hú)》用来(lái)开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样(yàng)是《笑傲(ào)江湖(hú)》环节(jié),去燕子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什么好东(dōng)西(xī),但不开(kāi)这两个箱子(zi)总(zǒng)有些(xiē)不甘(gān)心。

金(jīn)钥匙,华(huá)山派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿(ná)到(dào)黑玉(yù)断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑(chǒu)宝箱的(de)钥匙,打开(kāi)之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可以拿到(dào)智慧果。

有颜色的钥匙基本上都是要(yào)用来完成任务的(de)。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过关(guān)必备的任务道具,有的也仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙(shi)我们都会(huì)想想之(zhī)前还有(yǒu)哪(nǎ)些箱子没开,得回过去看看。

那(nà)么,除了这些还有(yǒu)哪些环节比较困(kùn)难呢?

最难打(dǎ)的(de)人:苗人(rén)凤绝对是初期玩家的一道坎(kǎn),胡斐(fěi)和(hé)他(tā)单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算(suàn)练(liàn)了霹雳狂刀也(yě)很菜。最关键的是(shì)人家血多(duō)药多(duō)。

最(zuì)难带的人(rén):林平之,带着(zhe)他去找青春派(pài)复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一(yī)旦(dàn)*,我(wǒ)反而成为(wèi)失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵(zhèn),战(zhàn)败几次之(zhī)后你会发(fā)现敌(dí)人(rén)已经是你无法(fǎ)战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞,几乎没有任何线索,完(wán)全靠玩家运气(qì)发(fā)现的地方。北丑会给一个比(bǐ)较接近的地(dì)方,但(dàn)不(bù)进行地(dì)毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游戏(xì)都(dōu)是不一(yī)样的(de),投(tóu)入(rù)的情(qíng)感也是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮的游戏(xì),体验(yàn)过各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些(xiē)经典的游(yóu)戏(xì),缅(miǎn)怀曾经逝去的青春。

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