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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

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托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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