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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单模式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一(y2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单ī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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