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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了(le),可是究(jiū)竟原神匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么(shén)风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的(de)同(tóng)时为我方成员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队(duì)队(duì)友的(de)气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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