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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨的活(huó)动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱(ruò)点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要(yào)的并(bìng)且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)伤害(hài),这个(gè)伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也(yě)可以(yǐ)选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也(yě)可(kě)以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了(le),第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优九龙司是哪里?先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配(pèi),没(méi)有的(de)魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不(bù)用太(tài)追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平(píng)民(mín)玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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