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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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