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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗崩(bēng)坏(hu自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗ài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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