本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《怪物猎人崛起》气血觉(jué)醒(xǐng)技能效果是(shì)什么 曙*血觉(jué)醒效(xiào)果详(xiáng)解游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。
气血(xuè)苹果x多重觉醒(xǐng)技能累计大于苹果x多重50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气(qì)血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血(xuè)量(liàng)分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。
一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍
根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)
*即(jí)使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续30秒(miǎo)
物理和属性双加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性
二(èr)、总结(jié)
累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了