橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多

<四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法p>2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

以上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

评论

5+2=