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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 原神元素反应效果有哪些 <十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思p>本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力(lì)。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻击时会产(chǎn)生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验(yàn)中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高(gāo)

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看(kàn)右(yòu)边的风(fēng)和(hé)岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化(huà),除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造(zào)成对应(yīng)转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择大(dà)家可(kě)以到游(yóu)戏里自(zì)行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

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