橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(b晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里ǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

以上就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

评论

5+2=