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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会(dàng)加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能介绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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