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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面(mià美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗n)由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(dī)(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第(dì)四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的(de)气(qì)血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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