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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你是(shì)与众不同的(de)那个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布置也都差(chà)不(bù)多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么(me)是一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期(qī)又完全不(bù)用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不是(shì)一般(bān)的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读你身后给你(nǐ)一下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的(de)大(dà)范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),你(nǐ)的技能(néng)还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩(wán)体竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发(fā)协同和其他(tā)效(xiào)果,但是(shì)这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具(jù),大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的(de)设(shè)计,减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际上(shàng)还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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