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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)蝴蝶会采蜜吗同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战(zhàn)。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该游戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测试体验蝴蝶会采蜜吗(yàn)其品质极(jí)有(yǒu)保障。

本作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。

高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带来的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战前选择角色(sè),进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配置和角色(sè),所以脑洞的(de)开发更(gèng)多的是(shì)在游(yóu)玩(wán)前的自定义配置角色(sè)上(shàng)。

本作角色以体型区分(fēn),简单来(lái)说有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量依次(cì)提高移速(sù)逐渐降低(dī)。可装备的武器和道具都各(gè)不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低但是跑得快作为(wèi)携带目标(biāo)跑路是较为好(hǎo)用(yòng)的(de),壮体型(xíng)各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富(fù)*和(hé)投掷手雷(léi)外,还包(bāo)括可破(pò)坏(huài)墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的(de)绳(shéng)索、超(chāo)级(jí)大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效(xiào)果实在(zài)是特别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每(měi)次开始游戏前小编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但位置却不(bù)够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义创(chuàng)建(jiàn)的角(jiǎo)色(sè)配(pèi)置有(yǒu)着很多不同(tóng)的注重方(fāng)向,如(rú)小(xiǎo)编在(zài)上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑(zhù)为(wèi)主的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三(sān)人(rén)一(yī)起真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通过不(bù)同效果的道具和武器搭(dā)配能够有着不(bù)一样的玩法(fǎ)体(tǐ)验,游(yóu)玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极(jí)大(dà)的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新(xīn)鲜体(tǐ)验感。

自由(yóu)且震撼的场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着场(chǎng)景破坏(huài)这一特色(sè)内容(róng),大(dà)家可能(néng)会疑惑这种内容(róng)算(suàn)什么特点(diǎn),很多(duō)游戏都有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自(zì)由的(de)。

举个例(lì)子:建筑(zhù)二(èr)楼(lóu)有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可(kě)以来(lái)几(jǐ)个炸弹(dàn)从他(tā)们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这(zhè)也是区(qū)别于(yú)同类(lèi)游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着(zhe)很(hěn)大的新鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种各样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队(duì)伍同(tóng)角色选(xuǎn)择可重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太多可(kě)以秒杀的武器,让人完全(quán)无(wú)法找(zhǎo)到公平竞技的(de)感觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡的(de)武器下,甚(shèn)至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的(de)来说本(běn)作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表(biǎo)现就(jiù)非常好的之一(yī)人称射(shè)击(jī)竞(jìng)技游戏,虽(suī)然存在一(yī)定(dìng)的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题(tí),且(qiě) *** 组也(yě)在积(jī)极解决(jué),总(zǒng)的来(lái)说这(zhè)是一(yī)款能够玩的(de)非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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