橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的是(shì)完(wán)全(quán)碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了(le),就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格(gé)上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还(hái)时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

评论

5+2=