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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得三公分是多少厘米 三公分是多少毫米的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑三公分是多少厘米 三公分是多少毫米(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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