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衣服比较主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之(zhī)角是可以无脑觉醒的位置(zhì),引渡吞噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提高蝠(fú)声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

衣(yī)服比(bǐ)较主流的衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑觉醒的位置(zhì),引渡(dù)吞噬也是我们核心技能(néng),护肩蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐,主手科西(xī)嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放(fàng)心觉(jué)醒,裤子(zi)方(fāng)面常见(jiàn)的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用来(lái)打PVP回血(xuè)都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)主流觉醒部(bù)位推(tuī)荐

【衣服】

两件比较(jiào)主流的衣服(fú)是(shì)恐怖消弭和(hé)暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭给的是如影随(suí)形冷却(què)时间减少10%,暗影(yǐng)旁生(shēng)是蝠(fú)声掠影伤害(hài)提高10%,相比来说暗影旁生收(shōu)益更高,因为(wèi)是实打(dǎ)实的伤(shāng)害(hài)提高(gāo),如影随形(xíng)吃增益(yì)时间所以这个冷却减(jiǎn)少10%在堆增(zēng)益(yì)时间的玩家(jiā)手里收益很低(dī)。

【头部】

头部(bù)狂邪(xié)者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置(zhì),引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,直接提高10%伤害无可挑剔(tī),这也是狂骑士排行榜里(lǐ)觉醒最多的部(bù)位!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言(yán)人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减少冷却10%也是不错的(de),因为蝠影迷踪虽(suī)然(rán)吃增(zēng)益(yì)时间,但是原(yuán)本精(jīng)华的时间(jiān)太短,只有2秒,所(suǒ)以增益时间提升加上冷却时间减少,可以让(ràng)我们(men)在PVP里有更多的存活机(jī)会,提高容错率(lǜ)。

【主手】

主手科(kē)西嘉(jiā)断枪和虔敬猎手都是(shì)引(yǐn)渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可(kě)以放心(xīn)觉醒,都(dōu)是关键技能的(de)增伤(shāng)效果(guǒ)。

【副手(shǒu)】

两大锋刃增伤副手精华都是(shì)提高锋刃10%的伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻(gōng)伤害(hài)也是(shì)非常不(bù)错的。

【裤子】

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裤(kù)子方面常见的欢声(shēng)消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用(yòng)来(lái)打PVP回(huí)血都可(kě)以提高(gāo)蝠声掠影伤害(hài)10%,无(wú)悔让突刺连进(jìn)冷却减(jiǎn)少10%都是不错的选择,对于(yú)突刺流(liú)的顺(shùn)滑(huá)体验(yàn)感会(huì)非常好。

【冷门觉醒】

头部(bù)消声自然是如影(yǐng)随形冷却减(jiǎn)少,基本带了消声(shēng)后如(rú)影(yǐng)随形可以(yǐ)一直(zhí)持续(xù)

异色和(hé)睦(mù)是横(héng)扫千军(jūn)带点燃的主手,觉醒效果是横扫关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(sǎo)千军伤害提(tí)升10%,在测(cè)试中感觉横扫千(qiān)军(jūn)本身伤害就不高(gāo),所以这个主手收益(yì)一般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛狂(kuáng)澜的(de)冷(lěng)却时间,本身(shēn)就是增加(jiā)充(chōng)能次数,再把冷却时(shí)间减(jiǎn)少可以让怒涛狂澜搭配击飞的控(kòng)制更(gèng)加频繁。

整体来说(shuō)狂(kuáng)骑士(shì)的主流装备觉醒效果(guǒ)都算(suàn)优质(zhì),主手、副手、裤(kù)子(zi)、护(hù)肩、头部都可以无(wú)脑冲,除了如影随形(xíng)相关精华在增(zēng)益时间上(shàng)收(shōu)益(yì)不高,其(qí)他的都非常不错(cuò)。

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