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火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协议(yì)、火(huǒ)焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士(shì)三维:优先保(bǎo)证韧性(xìng)100,其次(cì)纪(jì)律和(hé)恢复100。

火术士(shì):一般常见于raid突袭和宗(zōng)师日(rì)落(luò),多(duō)用炎阳手、星火(huǒ)协议、火(huǒ)焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律(lǜ)和恢(huī)复100;星火术星相:火焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害(hài)感应,火(huǒ)力无限,手雷快速(sù)启动(dòng);火焰润(rùn)雨术士:1号位:枯萎囤(dùn)积/剑(jiàn)狙(jū)/赦免尘埃,2号位(wèi):融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个(gè)人术(shù)士PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一般(bān)常见(jiàn)于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋(xié)等金装

首先(xiān)是(shì)一(yī)些火术的(de)tips

PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术(shù)士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大(dà)招本(běn)质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和点燃

● 响指伤害高(gāo) ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界(jiè)之(zhī)火优点(diǎn)是(shì)远(yuǎn)程但是cD略长。如何选择看自己

● RAid输出BOss都有一个(gè)准备阶段(duàn),可以清怪环节使用炎(yán)阳手(shǒu),输出BOss前手(shǒu)动替换(huàn)装(zhuāng)备为(wèi)月(yuè)鞋、火(huǒ)焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装备,输(shū)出阶段一定插(chā)三激(jī)涌(yǒng)

● 凤凰俯(fǔ)冲:在(zài)吃(chī)雷获(huò)得炙热升(shēng)腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人(rén)上(shàng)灼烧,灼(zhuó)烧(shāo)到100层就会点(diǎn)燃敌人

● 炎阳护腕有两(liǎng)种触发方式,一种是近(jìn)战(zhàn)伤害直接(jiē)把人打死,第二种就(jiù)是(shì)把敌人点燃(近战过后一(yī)小段时间烫死也可以触(chù)发)

● 使(shǐ)用炎阳(yáng)手的话键位设置要改,充能近战(zhàn)和未(wèi)充能(néng)近战单(dān)独设(shè)置按(àn)键

● 炎(yán)阳手(shǒu)近战击杀后不(bù)需要马上扔(rēng)雷(léi),近战击杀后5s准(zhǔn)备时间(jiān)BUff内扔(rēng)出之一个手雷,才(cái)开始无(wú)限手雷(léi)5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯(fǔ)冲:只要携带凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带炽热(rè)升腾星(xīng)像。二(èr)者深(shēn)度绑定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把buff叠到(dào)15s以上后(hòu),再(zài)次(cì)吃个雷会直接(jiē)把buff刷(shuā)新成初始的15s

● 新仁慈余烬(jìn)(复(fù)活队友获(huò)得(dé)恢(huī)复):实战中新仁慈余烬是拾取焰灵(líng)给2秒的一个恢复BUff,会(huì)顶(dǐng)掉本(běn)身已(yǐ)有的(de)恢复BUff效(xiào)果,如果携(xié)带至高(gāo)天等延长恢(huī)复的碎片,并不实用,决心余烬(jìn)和至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)是(shì)更好(hǎo)的生存选(xuǎn)择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插(chā)三备弹模组(zǔ),摸旗(qí)以后换抗性模组,武器上插备弹模组,摸旗子后换(huàn)规格模(mó)组。

配置1:

● 使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):日常使(shǐ)用都可以,个(gè)人(rén)常规配装(zhuāng),上手难度也(yě)不高,用(yòng)的也舒服,没有太复杂的操作(zuò)。

● 核心思路:舍弃(qì)【炽热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡洛】保证近战技能回转(zhuǎn)。头部必插重弹搜寻,其余模组如图(tú)。(s22赛季双绿(lǜ)被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更(gèng)好的弹药经济(jì)配装)

● 碎片(piàn)说明(míng):

【决(jué)心余烬】:手雷(léi)击杀(shā)回血,保证生存,必带

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】:给蒙特卡洛(luò)提(tí)供焕(huàn)光25%加伤

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】:加快(kuài)奶阵回(huí)转,保证奶(nǎi)阵续(xù)航,可(kě)换

【骨灰余烬】:确(què)保炎阳手触发频率,必带

● 武器选择:1号位绑(bǎng)定蒙特卡洛,2号(hào)位(wèi)、3号位可以自(zì)由更换(腿部换对应属(shǔ)性(xìng)的弹药回收)

备注:本配装模(mó)组上面有特殊弹药终(zhōng)结,绿(lǜ)弹是完全不缺的。( 实际上(shàng)采用双绿武器配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍习(xí)惯(guàn)双绿配装,这时(shí)候就不带【蒙特卡洛】,【火炬(jù)余烬】碎(suì)片换成(chéng)【炽热余烬】,参考我之前发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中使用配置(secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片zhì)1,需要输出BOss阶段前进行配置切换(huàn),切换后(hòu)的配置模组参考如(rú)下(xià),汇编器+流明(míng),切完后(hòu)插火中(zhōng)能(néng)给(gěi)高尚(shàng)弹药(yào),然(rán)后对友军腰射(shè)进(jìn)行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以衍生出(chū)月鞋的(de)配置,1号(hào)位(wèi)任意白(bái)蛋,脚换(huàn)成(chéng)月鞋,模组(zǔ)不变)

配(pèi)置(zhì)1衍生配置②:挽歌(gē)的配(pèi)装,近(jìn)战(zhàn)输出BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所以还(hái)是用的炎阳手

配置(zhì)1衍生(shēng)配置③:针对机(jī)枪、线融输出场(chǎng)景,切(qiè)换为月鞋的配置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大,只提供参考,快速清空筒子然(rán)后抱着冷酷无情(qíng)补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾(téng)

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬(jìn)

● 头:重弹(dàn)搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感(gǎn)应,火力(lì)无限,手雷快速(sù)启(qǐ)动

● 胸(xiōng):近(jìn)战(zhàn)抗性,狙击(jī)抗性(xìng),完全充能(可换(huàn)抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季(jì)重弹太少(shǎo)了,所以带(dài)的这(zhè)个)

● 臂环:投弹手,面(miàn)面俱到,面面俱到(dào)

使用环境(jìng):需要(yào)频繁(fán)释放火(huǒ)中清怪的场(chǎng)景核心思(sī)路:磕头术,个(gè)人认为(wèi)炽(chì)热(rè)升腾(téng)+凤(fèng)凰(huáng)俯冲组(zǔ)合的情况下更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配(pèi)装。星(xīng)火对比有炎阳手有着更高的(de)凤(fèng)凰俯冲(chōng)释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲职业技能这一个特性。得(dé)出模组(zǔ)搭配核心选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快(kuài)大招技能回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无(wú)人幸存(有爆破专家(jiā)+辉耀炽热),筒子(zi)更好是(shì)冰冷安(ān)慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专家perk的武器(qì)(帮助手雷回转),其次火(huǒ)属性武器有(yǒu)辉耀炽热(打点燃)。由于(yú)手臂模组插了(手雷快速启动),臂环也是投弹手(shǒu)+面(miàn)面俱到X2,没(méi)有空位(wèi)去(qù)携带【特(tè)殊终结技】,这时双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)吃紧,且本配装刚需爆破(pò)专家perk武(wǔ)器帮助手雷回转提升容(róng)错,所(suǒ)以选择了白弹无人幸存(cún)。

但是反过来讲,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)【投弹手】或1个【面面俱(jù)到(dào)】携带(dài)特(tè)殊终(zhōng)结技,1号位(wèi)带爆破专家武器,2号位带辉耀炽热的火属性(xìng)武器(qì),组成双绿(lsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片ǜ),也是一种(zhǒng)选(xuǎn)择。

● 碎片说明:

燃(rán)烧(shāo)余烬:在火中里使用火属性武器可以触发点燃爆(bào)炸(zhà)并生成焰(yàn)灵

惊奇余烬:由于燃(rán)烧余(yú)烬触(chù)发点(diǎn)燃(rán)爆炸,炸死怪触(chù)发惊奇能产球

仁慈余烬(jìn):加快技(jì)能回转

● 最后一个碎片选择(zé):

骨灰余烬(jìn):吃雷进炽热升(shēng)腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲(chōng),俯(fǔ)冲(chōng)落地时灼烧配合(hé)融合雷之一(yī)段灼烧可(kě)以直(zhí)接点燃目标,优先携带(dài)。

决心(xīn)余(yú)烬(jìn):手雷击杀回血,机(jī)制(zhì)简单(dān),如果携带【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携带决(jué)心进一步加强生(shēng)存(cún)。

炽热(rè)余烬:加(jiā)快近战回转(zhuǎn),但是个人认为优先级没有上面两个高。

● 为什么不选择(zé)其他余烬?列举几个常见的(de):

【火炬余烬】:虽然能(néng)触发仁(rén)慈(cí)余烬,且有25%的(de)增伤,但(dàn)是(shì)星火(huǒ)术(shù)恢复BUff也能触(chù)发仁慈余(yú)烬,且(qiě)本配装中火中大招回转速度(dù)极快,是(shì)站(zhàn)在火(huǒ)中里应(yīng)对高压环境,故不(bù)推荐

【至高天余烬】:恢(huī)复BUff能可以续到(dào)12s,保证生存能力,但是(shì)星火(huǒ)会频繁释放凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带

【喷发(fā)余(yú)烬】:提升点(diǎn)燃爆炸的范围,收益(yì)不明,待(dài)大佬(lǎo)补(bǔ)充。

备注:

最后星火(huǒ)术也有个输出阶段切配置思路(lù),可以复刻(kè)曾(céng)经(jīng)的星火术思路,但是削的太(tài)狠了,s22赛季(jì)已经不(bù)如巅峰(fēng)捕食者(重(zhòng)建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒(dù)刺客(kè))

星火(huǒ)配装输出BOss阶(jiē)段切配装的模(mó)组设置参考炎阳手衍(yǎn)生(shēng)配置(3激涌(yǒng)),由于2号位(wèi)被白蛋占据(jù),推荐3号(hào)位T0筒(tǒng) 冰冷安慰,1号(hào)位条件终(zhōng)局(jú)(霰弹(dàn)的顶点)或霸权(quán)(回转震(zhèn)颤)、激流(自填斩首(shǒu))

【火焰润雨术士】

在一切不需(xū)要你(nǐ)清怪的场合,且场地足(zú)够你(nǐ)跳来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带(dài)火(huǒ)焰润雨提高DPs(也可以(yǐ)清怪环节(jié)用炎阳(yáng)手,快到输出BOss阶段(duàn)手(shǒu)动换火(huǒ)焰润雨(yǔ),这种(zhǒng)情况不能(néng)换星(xīng)象和碎(suì)片,星象碎片就用炎阳手、星火(huǒ)协议的)如果(guǒ)需要走机制(zhì)(如梦(mèng)魇连(lián)线、门徒贡品)就副(fù)手追(zhuī)踪(zōng),输出阶段换融(róng)合,追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走机(jī)制(zhì)很好(hǎo)用。

这里仅给出(chū)武器配置参考,模组参考(kǎo)衍生配置(zhì)(3激涌(yǒng),3膨胀,手灵巧(qiǎo),头瞄准)

1号(hào)位:枯萎(wēi)囤(dùn)积/剑(jiàn)狙/赦(shè)免尘(chén)埃(āi)

2号位:融合*

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)/冰冷安(ān)慰

【切尔西(xī)术士】

纪念(niàn)碑面具(切尔西):追踪(zōng)*(勇士、载(zài)具、首领),队友最后一击掉重弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(或其他(tā)追踪*)+火(huǒ)中+奶(nǎi)雷+治愈(yù)裂痕)

纪碑(bēi)头同样可(kě)以用于raid,适用于缺乏重弹药(yào)场合

作为工具(jù)人时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追踪*触发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神(shén)性(xìng)辅助触发(fā)纪念(niàn)碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他(tā)人带狼头或不需要神性,副手追踪(zōng)*,威能用任意高站(zhàn)桩输出(chū)的武器(沙场+小丑皇(huáng)的(de)热血上头、线融、机枪(qiāng)等情况)

4、 如果是第3种情况且(qiě)不缺重(zhòng)弹场合,可(kě)转其他术士(shì)

配置参考(使(shǐ)用(yòng)切尔西时基本(běn)不需要进行配置切换,配装不固(gù)定,经常根(gēn)据(jù)队(duì)伍需(xū)求灵活配置。)

个人(rén)火术(shù)会用到的武器大概推(tuī)荐(jiàn)

1号(hào)位:枯萎囤(dùn)积(jī)、剑(jiàn)狙(jū)、新太平洋碑文(有拳击手+不屈)、激流、蒙特卡洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶秀(xiù)人

2号位:阿卡西(xī)娅的沮丧(sàng)(重建+辉(huī)耀)、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐士,融(róng)合弹药经济差)、空容器(qì)(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是烈日(rì)武器,但是武器强)、火爆秉(bǐng)性(需要续恢复BUff时(shí)使用)

【电(diàn)术士(shì)】

堕落者(zhě)日(rì)星和(hé)风暴头(tóu)用来割草

逃逸(yì)的艺术家,加(jiā)强(qiáng)技能循(xún)环(huán)可(kě)在高难本使(shǐ)用,也可在普通raid使用(yòng)

辐径晚星,生存高压环(huán)境使用

地磁(cí)安定靴:辐径晚星指定切(qiè)换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点尸成金,能(néng)量节约,电弧谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓舞爆弹,伤害感应(yīng),动量转移

● 胸:完(wán)全充(chōng)能+备弹(根据生存压力换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,宽恕

● 臂环(huán):特(tè)殊终(zhōng)结技,感应护(hù)盾,面面(miàn)俱到

使(shǐ)用环境:任何不(bù)压光的割草环境都可(kě)以(yǐ)使用,雷霆(tíng)万钧唯一指定金装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的(de)配(pèi)装,搭(dā)配(pèi)方(fāng)面没(méi)有太多讲究(jiū)。

武(wǔ)器选择:电属性肯(kěn)定选自制

辐径晚(wǎn)星

● 使用环(huán)境:辐径(jìng)晚星,我(wǒ)的爱妻!一件超(chāo)超超好用的装备,在(zài)克洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强度(dù)(克洛塔(tǎ)首(shǒu)日老三(sān)我直接(jiē)堵(dǔ)着门(mén)杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对(duì)的核心,清怪回血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装(zhuāng)赋(fù)予奶阵(zhèn)的致盲效果。其(qí)余模组选择可以(yǐ)根据自己(jǐ)理解(jiě)调整。

● 【直觉火花】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极端环(huán)境,铺两(liǎng)个奶阵。

辐径(jìng)晚星(xīng)衍生配装

本次(cì)克洛塔老三(sān)使用(yòng)辐径晚星进行(xíng)了输出环节切配装操作(zuò)。输出环节切为地(dì)磁(cí)安定靴,机枪射的(de)差不多(duō)了就(jiù)直接使用大招补输出

逃逸的艺术家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也(yě)是一(yī)件简单的(de)金(jīn)装,主动捏雷触发强化电(diàn)弧(hú)之魂即可(kě),强(qiáng)化小炮台(tái)击中敌人会(huì)回复手雷能量(liàng)。使用环境可上可下(xià),无论是单刷遗失区域,还(hái)是日常割草都(dōu)可。

自动小炮台的(de)伤害确实不低。但(dàn)是目前术士主(zhǔ)流是火(huǒ)术,且高压清怪有晚星,割(gē)草风暴头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍然是(shì)电术(shù)优选装备,逃脱(tuō)手先手捏(niē)雷进(jìn)增幅,触发(fā)强化电弧之(zhī)魂小(xiǎo)炮台。

需要注(zhù)意的是如果(guǒ)先挂上了奶阵(zhèn)自(zì)带(dài)的普通(tōng)小炮台,再捏雷,是没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝(sī)术配合火焰(yàn)润雨19s急速射(shè)筒(tǒng)无易伤(shāng)255w(冰火筒都一样吃满诱导(dǎo)推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力(lì) 强(qiáng)度高日(rì)常却很少(shǎo)有人(rén)玩的控(kòng)场王(wáng)冰术士 无需武器就能(néng)晕三(sān)种勇士(shì) 抗战(zhàn)赛季】

冰术士目前控场能力确实不错,金装唯一选择【锇(é)素手套】,但是个人(rén)更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的双(shuāng)切组合,故(gù)在dayone老二尝(cháng)试几(jǐ)小时(shí)后放弃了。

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