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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(池子为什么被封杀jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换(h池子为什么被封杀uàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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