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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和An投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁droid。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加(jiā)入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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