橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身(shēn文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句事 得失寸心知是谁的名句)15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句)西游手游专区!

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

评论

5+2=