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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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