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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次(cì),那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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