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徐海为是谁?

徐海为是谁? 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来(lái)的是(shì)原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是(shì)烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击(jī)输(shū)出为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的(de)角色。

一、武器(qì)简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值(zhí)低属性(xìng),但充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高(gāo)角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害,又像是(shì)侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来(lái)说,和往常的(de)活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明显在数(shù)值是(shì)存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也有(yǒu)个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较(jiào)晚错过某(mǒu)些活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补(bǔ)的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证了(le)收(shōu)藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望(wàng)。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生命(mìng)词条和增伤词条的(de)收(shōu)益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词(cí)条,那维开大获得露珠可以提高其(qí)持续(xù)输出能力(lì)。能(néng)够(gòu)让输出更(gèng)加平(píng)滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一徐海为是谁?(yī)定(dìng)也(yě)发现了,无(wú)垠就(jiù)算一(yī)级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整的(de)输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤徐海为是谁?+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平均触发三次(cì)不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的(de)。但充能效率算(suàn)是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的(de)大招还是比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说(shuō),个人并不(bù)是很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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