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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业(yè)武士(shì)自带(dài)出血流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问题,流(liú)浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局(jú);剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士(shì):适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物(wù)理(lǐ)盾;无用(yòng):基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐(jiàn)

一(yī)、流(liú)浪者

开局血条很厚,自(zì)带防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线。

三(sān)、勇(yǒng)者(zhě)

生命力较强(qiáng),伤害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高(gāo),适合(hé)想挑战(zhàn)一下(xià)自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉(diào)落物品(pǐn),但是后期优(yōu)势(shì)不足。

六、占(zhàn)星师

纯(chún)法(fǎ)系,适(shì)合不(bù)喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体(tǐ),对(duì)局适应(yīng)性更(gèng)强(qiáng)。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物(wù)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最(zuì)弱(ruò),但可以充(chōng)分体验捡材料(liào)的(de)乐(lè)趣。战。慎。

法环(huán)有很多流(liú)比(bǐ)如(rú)激光流(liú)(比(bǐ)较适合(hé)法(fǎ)师(shī))、战法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑(jiàn)流(法师)等等还有(yǒu)比较有(yǒu)名(míng)的就是出血流(liú)(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十(shí)个职(zhí)业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血流,前(qián)期过的(de)有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题(tí),至于(yú)选什么你们可以试试。

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