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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得(dé)点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出(chū)和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数(shù)差(chà)不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的(de),目(mù)前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六(liù)把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手机(jī)玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

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