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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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