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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/九龙司是哪里?突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

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【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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