橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

评论

5+2=