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骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰(tóu)子房获得需要玩(wán)家先在(zài)楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房(fáng)中生成的(de)掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的(de)随机性(xìng)。与大多数(shù)其(qí)他(tā)特殊(shū)房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定(dìng)是否在当前楼层生打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗成一个献(xiàn)祭房。

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3、这(zhè)通常在每(měi)层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的(de)心之容器数目,则此概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代。如果角(jiǎo)色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果。

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