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831143是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害(hài),接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素831143是什么意思反应(yīng),是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解(jiě)的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人(rén)一定(dìng)的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目(mù)前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素反(fǎn)应。在(zài)战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应(yīng)是将定量(liàng)草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会(huì)发生转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额外造(zào)成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时831143是什么意思(shí831143是什么意思)会生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时(shí)会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的(de)思(sī)路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外(wài)造(zào)成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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