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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语(sī)杀,在本(běn)作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(g1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语ōng)赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自(zì)定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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