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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑(小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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