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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅ǔ)灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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