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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒技(jì)能是根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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