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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环所经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击(jī)破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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