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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也(yě2016年是什么年)能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太(tài)实(shí)用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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