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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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