橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解 卢卡加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

卢卡的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢(lú)卡的(de)技(jì)能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到(dào)限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率虽然取(qǔ)决于敌人(rén)更大生命值(zhí),但更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生(shēng)命相(xiāng)等(děng)时可(kě)得出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要(yào)敌人血(xuè)量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在(zài)战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝(sī)妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个(gè)数值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额(é)外(wài)技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能(néng)的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天赋(fù)满4层(céng)后无法再across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(zài)获得(dé)额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能(néng)回复基础的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能(néng)额外回复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外(wài)技能(néng)之后连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么用?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看(kàn)到星(xīng)across 和 cross的区别,cross和across区别和用法魂(hún)6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多但的确(què)有提(tí)升(shēng),有需(xū)要的玩家可以查看下文的(de)星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一(yī)定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候(hòu)专门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然后再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但(dàn)实际(jì)上这(zhè)么做(zuò)一点用也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋(fù)层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并(bìng)不(bù)好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢(lú)卡(kǎ)秘(mì)技起手。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=