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张(zhāng)叔夜(yè):伤害很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗(kàng);铁手(shǒu):新增不动禅(chán)心(xīn),大(dà)石(shí)柱子机(jī)制,优先推大石(shí)柱子,三个(gè)人一起或者(zhě)一个人推三(sān)次,不然(rán)伤害很高会被全部秒掉;种(zhǒng)师道(dào)不动禅心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有两个(gè)人佩(pèi)戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不(bù)会(huì)打的就全部都带(dài),伤害不差的(de);新增机制(zhì)碧血刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站在(zài)上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,单人(rén)模式(shì)队伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励(lì)内(nèi)容(róng):76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领(lǐng)独(dú)珍(zhēn)。

首通后可(kě)领(lǐng)取启(qǐ)窍丹,可以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装备(bèi)孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制都(dōu)一样,伤害很(hěn)高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂,大家(jiā)可以站在一(yī)个带铁(tiě)壁的队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石(shí)柱(zhù)子,三个人一起(qǐ)或者(zhě)一个人推三(sān)次,不(bù)然(rán)伤害很高会(huì)被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红莲(lián)焚(fén)夜的(de)时(shí)候,输出素问玩(wán)家(jiā)走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家一(yī)定要及时(shí)躲(duǒ)避,之一时间(jiān)闪可(kě)以出去,不(bù)行就带一个位移技能(néng)躲(duǒ)开(kāi)就行,其(qí)它机制(zhì)相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能(néng)佩(pèi)戴(dài):不(bù)动禅(chán)心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两(liǎng)个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的。

绝技:需要(yào)一(yī)个(gè)太极图清地火,需要一个春华(huá)佑世(shì)保证血(xuè)量(liàng)。

种师道正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也没时间限(xiàn)制(zhì),慢慢打就好。

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怒·种师道,弹反没变,冲刺没变(biàn),怒无(wú)影拳也没变,原(yuán)来被吸(xī)了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问记(jì)得(dé)拉好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色(sè)圈需(xū)要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较(jiào)慢,马上(shàng)到边(biān)缘的时候按弹反(fǎn)即可,或者使用普(pǔ)攻也可以弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时(shí)间拾取即可。

弹反大陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一样不(bù)能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄圈需要弹(dàn)反8次(cì),默认(rèn)8次(cì)即可,一个人尽量弹两(liǎng)次,这个(gè)不难(nán),大(dà)家注(zhù)意(yì)弹(dàn)反即可。

总结(jié):组队模式,伤(shāng)害(hài)基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两(liǎng)次就能过(guò),主(zhǔ)要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃魂(hún)不(bù)容易(yì)被发现(xiàn),一定要之一时间捡碧(bì)血刃魂(hún)然后去弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,大家注意别死就行(xíng)啦(la)。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两(liǎng)天(tiān)问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通(tōng)关,评(píng)分不(bù)够(gòu)的大家把东(dōng)极海(hǎi)的独珍拿完就差(chà)不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种师道(dào)随便打,基本没有(yǒu)难度,也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不(bù)然有时候(hòu)伤(shāng)害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要自(zì)己(jǐ)捡碧血刃魂(hún),去弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺(cì)的后半段的弹(dàn)反也要(yào)自己来,更(gèng)好在自己带(dài)个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关(guān),倒地也不怕(pà)有三个素问,放心就好。

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