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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

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流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同(tóng)的加点(diǎn)思路(lù),流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战争女神(shén)专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神(shén)加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神(为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到(dào)的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出先点力(lì)量到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=女(nǚ)神(shén)的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人造成大(dà)范围(wéi)伤害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力值上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能(néng)力值上升(shēng)时,能(néng)随(suí)机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化(huà):使特(tè)技的能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异(yì)常状态、能(néng)力值下降效(xiào)果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成员的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方成(chéng)员的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成(chéng)员的(de)攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具有能(néng)力值上升效果的(de)特(tè)技(jì)的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量(liàng)上升(shēng):战(zhàn)斗时,使(shǐ)回复(fù)道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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