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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游(yóu)进行时(shí)共分为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和(hé)离奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪(xié)恶(è)的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的(de)战斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索(suǒ),在(zài)旅行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这(zhè)么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下(xià)涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有(yǒu)两个阶段(duàn),在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识(shí)了白(bái)月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了(le)自己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也(yě)在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基(jī)础属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进(jìn)行了(le)全面升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建完毕后自动报(bào)名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根(gēn)据(jù)服(fú)务(wù)器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服均(jūn)不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在11级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各(gè)战队(duì)当(dāng)前成员的(de)组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派(pài)的(de)成(chéng)员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派(pài)的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经(jīng)拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时(shí)锁定直(zhí)至(zhì)当(dāng)日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在(zài)每局(jú)对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息(xī)室(shì)的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的(de)队伍可(kě)以获(huò)得(dé)3点(diǎn)积(jī)分,失败(bài)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活数(shù)多者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队(duì)积(jī)分情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)结束(shù)时的排(pái)名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛(sài),总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗)。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要(yào)参与(yǔ)积(jī)分赛(sài),无论(lùn)胜(shèng)负(fù)都可(kě)获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的(de)排(pái)名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩(wán)家发放对应阶(jiē)段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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