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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为(wèi)大(dà)家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的角色。

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一、武器简(jiǎn)介

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二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高(gāo)白值(zhí)低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要(yào)更多(duō)的充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动(dòng)技能(néng)可以提高角色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了(le)其在输出(chū)面表(biǎo)现一(yī)般,辅助(zhù)能力也(yě)并中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠(zèng)送武器一样,明(míng)显在数值是(shì)存在毒点,不(bù)建议玩家强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。这(zhè)也也有个好处,毕竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不(bù)会(huì)导致一(yī)些玩家因(yīn)为入坑较(jiào)晚(wǎn)错过某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了(le)收藏价(jià)值,对于(yú)老玩家来说也能(néng)接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的(de)队伍进(jìn)行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比较生命词条和增(zēng)伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比(bǐ)要(yào)比无垠的增伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以是有效词条,那(nà)维开大获得(dé)露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续输(shū)出能力。能够让(ràng)输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定(dìng)也发现(xiàn)了(le),无垠就算一级都(dōu)不(bù)强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省(shěng)材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的(de)伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是较低的(de)。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招还是比较(jiào)关键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐(jiàn)给(gěi)烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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