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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了(le)

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