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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收(shōu)集整理的战地2042反载技(jì)巧 对旋翼机(jī)反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离(lí);更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多反应时间(jiān);

战地2042是一款之(zhī)一人称射(shè)击游戏类游戏,它有着(zhe)非(fēi)常宏(hóng)大的战场(chǎng)背(bèi)景,吸引了(le)许(xǔ)许多多的(de)玩家(jiā)。这(zhè)次给大家分享的是战地(dì)2042反(fǎn)载技(jì)巧,对旋翼机(jī)反制 *** 。往(wǎng)机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易(yì)观测到来向和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯(shǔ)在驾驶直升(shēng)机时,每(měi)每(měi)听到(dào)一(yī)段(duàn)高频的尖啸声,总会立马放(fàng)弃攻击,鼠标键盘(pán)一通(tōng)手忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红光点:莉丝的(de)tv弹

波兰女超(chāo)人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛(káng)把子,在别的工程兵(bīng)只能选择携(xié)带大(dà)饼(反(fǎn)坦克地雷(léi))或筒(tǒng)子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪(nǎ)个飞(fēi)行员不紧张?

记(jì)得在s3的时(shí)候(hòu),那(nà)会tv弹得(dé)到传说级加(jiā)强,有(yǒu)着极其离谱的转向灵(líng)敏度和燃料量,没有命中(zhōng)的(de)话甚至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面对一(yī)个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时(shí)代(dài)不过(guò)如(rú)此吧。现在的(de)tv弹算是较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但是对(duì)脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击(jī)毙命的(de)能力。

TV弹打直(zhí)升机(jī)需要预判(pàn)。直升(shsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片ēng)机爬升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣住s降高度获(huò)得更快的规(guī)避速度,同时进行偏航,另外(wài)直升(shēng)机倒飞(fēi)速(sù)度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可(kě)能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航(háng)拉开与tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求速(sù)度我肯定是(shì)会掉高度的(de)!

所以想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机身下(xià)方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容易(yì)观测(cè)到来向(xiàng)和距离;

更好(hǎo)接近目标再(zài)发射,不要给飞行(xíng)员太(tài)多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会(huì)更难操控但会更快接近目(mù)标,原因同上一条;

打完之(zhī)一发后换个地方再打(dǎ),飞行员(yuán)会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断出你的大(dà)致(zhì)位置进行(xíng)反杀(shā);

在直(zhí)升机专(zhuān)注攻击目标的时候发起(qǐ)攻(gōng)击,他们通常(cháng)会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血地载再进行规(guī)避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更大(dà)的直线(xiàn)飞行速(sù)度,但是(shì)手感(gǎn)比(bǐ)较砖,惯性(xìng)很大,是最有可能被tv弹打(dǎ)下(xià)来的载具;小鸟太(tài)过(guò)灵活,武直和(hé)运直可以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹,而(ér)且通(tōng)常不会给(gěi)你(nǐ)二次攻击(jī)的机会(huì)。较(jiào)好的武(wǔ)直飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者(zhě)打(dǎ)tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度(dù)飘移,或(huò)者使用127mm*打地载会进(jìn)入一种俯(fǔ)冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们(men)没有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更快,也能对武直一击毙命。

接(jiē)下来讲讲(jiǎng)阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到(dào)底算(suàn)增强还是削弱我现在不(bù)敢确定(dìng),虽(suī)然(rán)载具部件被瘫痪(huàn)但(dàn)是(shì)载具获得了反击(jī)能(néng)力:武器不会(huì)被(bèi)停用,也(yě)就是说阿三自己的风险(xiǎn)增加了,但是给(gěi)队友上前拆载(zài)具的机会(huì)增多了(le)。如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)用阿(ā)三(sān)针(zhēn)对载具,我推测(cè)更好是在队友已经对载具发起(qǐ)进攻(gōng)的时候再进(jìn)行黑入。

一(yī)般载(zài)具玩家(jiā)的思路都是(shì):进入交(jiāo)战区(qū)攻击目标--受到反载火力攻击(jī)--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤(chè)出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其(qí)准备撤(chè)出的这段时间(jiān)进行黑入是更好的(de)。如(rú)果硬是单人黑入没(méi)有队友(yǒu)配合,那么车(chē)组会有充分的精力去针对你这个落(luò)单(dān)分子。反(fǎn)载只有(yǒu)小(xiǎo)队配合(hé),效率(lǜ)才是(shì)更高的。一个(gè)反载小队的能力不(bù)亚(yà)于用载具对抗载具(jù)!希望(wàng)大(dà)家动动小手在公屏打字建议路人队(duì)友(yǒu)配(pèi)合自己,或者找个游戏搭子、摇(yáo)你的(de)好兄弟一起(qǐ)组建AA team和(hé)AT team。

最后(hòu)说(shuō)说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我(wǒ)现(xiàn)在处于半退游的(de)状态否则我根本(běn)不想推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼在战场游走,可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一(yī)炮轰下(xià)*的(de)影响,基本所有电坦玩家都(dōu)用(yòng)这出(chū)生(shēng)载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬的(de)aps在大后(hòu)方随便点点鼠标就(jiù)能(néng)报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实(shí)力(lì)。最重(zhòng)要的是它对步兵的攻(gōng)击效率极低(dī),对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了留住在(zài)游戏中占比较(jiào)多(duō)的(de)步战玩家而保有(yǒu)这么个(gè)畸形产物(wù)。用它来攻击空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再找个坡(pō)获得更好的俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家小(xiǎo)野(yě)猫,就可以(yǐ)远近通吃了。唯一要小心的就是隐直(zhí)投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔兰佬(lǎo)的aps连隐直(zhí)的高阻(zǔ)炸(zhà)弹都能挡,不知现版本如(rú)何,反正听到呼啸声(shēng)立刻(kè)移动车体就对(duì)了。

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