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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害cì)命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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