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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天华大基因是国企吗(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo华大基因是国企吗)量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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