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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(d济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50e)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数(shù)组组成(chéng),列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50速(sù) 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一项15济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50>

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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